
Colar usado como complemento para os acessórios convencionais.
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HP máx. +10 por refino.
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ATQ da arma +3%.
A cada 2 refinos:
Dano físico a distância e corpo a corpo +1%.
Refino +10 ou mais:
HP máx. +3%.
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Tipo: Equip. Sombrio
Posição: Colar
Peso: 0 Nível mín.: 1
Classes: Todas
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HP máx. +10 por refino.
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ATQ da arma +3%.
A cada 2 refinos:
Dano físico a distância e corpo a corpo +1%.
Refino +10 ou mais:
HP máx. +3%.
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Tipo: Equip. Sombrio
Posição: Colar
Peso: 0 Nível mín.: 1
Classes: Todas
